Ao amin'ny Jump Geometry Jump dia ho hitanao any amin'ny tontolo iray mahafinaritra izay ahitana ny endrika geometrika samihafa miaina ary mahafantatra kisary mampihomehy. Androany, ny toetrao dia mila mandeha amin'ny toerana sasany ary mijanona ho velona. Any amin'ny toerana misy elanelana samy hafa dia hisy andry vato. Azonao atao ny mikitika ny efijery mba hifehezana ireo jiron'ny fahavalonao. Ny fanaovana azy dia hitsambikina avy amin'ny zavatra iray amin'ny iray hafa izy ary hifanaraka amin'izany fomba izany amin'ny torolalana nomena. Tsarovy fa raha lavo ao amin'ny lavaka mangitsokitsoka izy na ny rindrina dia ho tratrany, ho faty ny maherinao ary ho very ny fihodinana.