Bookmarks

Spartan Wars

Anarana hafa: Spartan Wars

ny lalao Spartan Ady dia lalao izay handefa anareo amin'ny dia eo ambany fitarihan'ny ny andriamanitra.

Spartan Ady aterineto & ndash; Ity lalao ity momba ny Spartan ady izay ny ady ho vonton-drà.

Ny Ady Spartan fisoratana anarana dia tsotra, ary be dia be ny fotoana ianao, mazava ho azy, tsy handray.

Mba misoratra anarana ao amin'ny lalao ilainareo:

1. & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; aterineto sy ny navigateur.

2. & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; Mahita ao amin'ny fikarohana toerana amin'ny lalao Spartan Ady Fanjakana-boninahitra.

3. & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; Ao amin'ny tena pejy ny toerana Tsindrio eo ny rohy izay milaza & laquo; Register & raquo;.

4. & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; Ho hitanao ny mila fenoina.

5. & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; Ampidiro sela voalohany ny mpampiasa anaranao. Izany dia mety ho ny tena anarany sy ny noforonina.

6. & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; Avy eo, dia soraty ny anaranao, na mamorona Login sy hiditra izany.

7. & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; Ampidiro ny adiresy ny mailbox.

8. & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; namorona tenimiafina manokana ho an'ny lalao sady hosoratako ao amin'ny mety boaty.

9. & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; Dia niditra ny tenimiafina hanamafy indray.

no zava-dehibe! Ireo zavatra izay voamariky miaraka amin'ny asterisk no ilaina.

10. & nbsp; Tsindrio & laquo; hisoratra anarana & raquo;.

& nbsp;

mitana toerana mpiady ny Sparta manome anao mifidy ny andriamanitra telo. Homena ny fahafahana hanatanteraka ireo dingana telo ny andriamanitra;

- Fivavahana (fivavahana) & ndash; Fidinao ny andriamanitra izay hivavaka amin'ny olona izay ao an-tanàna. Ny mahery fo iray afaka hivavaka ihany no nofidin'Andriamanitra, ary samy Andriamanitra no manome ny tanàna ny tombontsoa am-boalohany. Andriamanitra irery ihany no afaka mampitombo ny mety hisian'ny fitrandrahana ny hazo sy ny hafa zavatra hafa, sy ny sisa.

- Level Up (fananganana) & ndash; amin'ny ambaratonga ambony andriamanitra no hanamaroako ny isan'ny hevitra ny andriamanitra afaka mitondra ny tanàna. Mba hanaovana izany dia mila solomaso finoana. Mazàna izy ireo vola tamin'ny ady sy noho ny fanampian'ny ny niharam-boina. Ny finoana dia zava-dehibe mba hahazoana hevitra, haingana araka izay azo atao.

- Sorona (sorona) & ndash; Amin'ity tranga ity no manome karatra andriamanitra mba isa noho ny finoany. Araka ny mahazatra, afa-tsy ireo andriamanitra manome karatra, izay ny mpilalao roa, ary tsara raha tsy.

Play Spartan Ady dia ho nanolotra ny sasany tamin'ny miaramila:

1. Scout (Scout). Haingana io miaramila, fa tena tsy manan-kery. Izy ireo no Skoty. Dia azo ampiasaina ho amin'ny fitrandrahana ny tanàna hafa. Skoty mitondra anareo vaovao & nbsp; eo ny loharanon-karena sy ny tafika ny fahavalonao.

2. Swordsman (Swordsman). Izy ireo dia heverina ny fototra iorenan'ny misy tafika. Ny fitaovam-piadiany & ndash; Ity sabatra. Manana tombontsoa manohitra miaramila izay nanafika ny famaky sy ny mpitaingin-tsoavaly, fa ireo miaramila no mora maty tamin'ny zana-tsipìka. Ny tena manararaotra swordsmen, mora vidy izy ireo ary afaka mividy be dia be.

3. Spearman (Spear). Izany no manan-danja indrindra mpiady mahery izay mandeha an-tongotra. Ny fitaovam-piadiana - lefona. Manana Bonus manohitra swordsmen sy ny mpitaingin-tsoavaly miaramila, izy ireo koa dia mora ny hamono amin'ny zana-tsipìka.

4. Axeman (axemen). Izany no tena mpiady mahery. Ny fitaovam-piadiana - ny famaky. Manana biby eny anaty zozoro sy ny Bonus manohitra miaramila an-tsoavaly. Ireo miaramila mora maty tamin'ny zana-tsipìka.

5. Archer (mpandefa zana-tsipìka). Ireo miaramila manana ny fahefana tongotra miaramila, fa izy ireto no tena manan-kery eo amin'ny niaro

6. Mpitaingin-tsoavaly (Horse). Manery ny sabatra ihany, afa-tsy mpitaingin-tsoavaly. Ny fitaovam-piadiana ireo sabatra. Manana Bonus hamely ny miaramila izay nanafika ny famaky sy ny mpandefa tsipìka. Izy rehetra ho faty tafiny an-tongotra.

7. Lancer (Knight). Ireo no Spear iray ihany, afa-tsy mpitaingin-tsoavaly. Izy hanafika amin'ny lefona. Manana ny tombony sy ny mpandefa zana-tsipìka hamely an'i swordsmen.

8. Axerider & nbsp; (Axemen ny mpitaingin-tsoavaly). Zavatra tsy mpiady izay manana famaky ka mandehana mitaingina. Manana biby eny anaty zozoro sy ny Bonus manohitra mpandefa tsipìka.

& nbsp;

Spartan Ady no hilalao amin'ny fahafinaretana lehibe. Spartan Ady Online & ndash; Ity lalao ity ho anao!

 
Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.
Read more