Bookmarks

Star Wars: Knights ny Old Repoblika

Anarana hafa: Star Wars: Knights ny Old Repoblika

Processor: Pentium III / Athlon 1 GHz

RAM: 128 MB

Video Card: 32 MB

Disk toerana: 3. 7 GB

Star Wars: Knights ny Old Repoblika - ordinatera milalao lalao izay atao eo amin'izao rehetra izao ny Iny resabe iny dia "Star Wars." Ao amin'ny lalao ianao dia ho lavo fahafahana lehibe ho any amin'ny mahazatra planeta, hanangana ny ny lightsaber sy hamaha be dia be ny Puzzles mba hiseho ny tetika fa tsy ny olona ihany no ho lasa tena Jedi Knight.

Topic

ny lalao Knights ao amin'ny Repoblika Taloha, nohafohezina araka ny KOTOR no voatendry ho 4000 arivo taona talohan'ny zava-nitranga voalaza ao amin'ny sarimihetsika. Tany am-piandohana ny lalao ho hitanao ny tenanao amin'ny sambo antsoina hoe "Spire Endara" miorina eo ambany Vary raraka ny fanafihana Sith sambo akaikin'ny Taris ny planeta. Ny toetrany - iray amin'ireo mpanamory ny sambo, izay, miaraka amin'ny sisa velona mpikambana ao amin'ny ekipa nidina ho any amin'ny ambonin'ny tany eo amin'ny vondrona famonjena. Ny asa voalohany ny tanora mpanamory ao Star Wars KOTOR dia ny hahita ny komandy, lehiben'ny mpiambina ny Jedi Bastila Shan. Fa Shan dia hihaza sy hery ny Sith, satria manana ny fahafahana tsy manam-paharoa hiady fisaintsainana, izay tsy manampy ny ahitana fotsiny ny firohotan'ny ny miaramila ny mpikomy. Ny taona iray manontolo dia ny fikatsahana ny Bastille, avy ny fotoana rehefa nanandrana ny hisambotra ny Dark Tompon'ny Sith Darth Revan, fa ny zavatra tsy nampoizina sy namadihana niofana Sith Tompo Darth Malak tezitra ny drafitra ho an'ny Jedi, sy ny vao-teraka Tompon'ny Sith nisambotra hery sy nanomboka ny misambo-Knight . Ny tantara toy izany koa ao amin'ny Star Wars: Knights ao amin'ny Repoblika Taloha manomboka amin'ny fanavotana ny Jedi avy amin'ny tafika fahavalo, ary maka ny lesona voalohany avy amin'ny mpampianatra vaovao.

ny fampianarana ny litera

Raha namorona ny toetrany ao Knights ny Old Repoblika, dia afaka mifidy ny iray amin'ireo telo toromarika ny fampandrosoana sy ny toetra manokana, ady fahaiza-manao sy am-pilaminana. Tamin'ny voalohany, dia afaka manao ny safidy eo amin'ny miaramila, ny mpiady amin'ny be dia be ny heriny, ny scoundrel, ny malemy toetra, mifantoka amin'ny fierena hetsika sy fitokonana ao amin'ny fanafenana an'ilay izy, na ny Skoto, kafa kilasy eo amin'ny roa ireo teo aloha. Miaraka amin'ny fampandrosoana tany io kosa Eleazara Star Wars KOTOR, arakaraka ny lalana fidinao, ny toetra ho Jedi na Sith, ary eto indray eo anatrehanao mahazo ny safidy eo amin'ny faritra telo ny fampandrosoana - ny mpiady, Kaonsily na ny mpiambina. Lehilahy mahery - fifandraisana mpiady, manokana amin'ny mizara tsara ny lightsaber nitombo hery ara-batana, nefa tsy toy ny matanjaka ao amin'ny Force. Kaonsily - analogue ny ody ao amin'ny lalao, ny tena ifantohan'ny fahaiza-manao teknika no mahatonga ny ady sy ny fampiasan-kery. Tandremo fa - ny zavatra maro mpiady, koa tsara, manainga ny lightsaber sy ny Force.

hery

Ny analogue ny mahazatra mahagaga famosaviana ao KOTOR dia hery fahaiza-manao manokana azo avy amin'ny fotoana sasany ny lalao, araka ny maizina sy ny mazava mpiady. Tsirairay ny fahaiza-manao dia ho iray amin'ireo faritra telo - mazava, maizina na tsy mitanila. Ny mpilalao tsy misy famerana ary afaka mianatra ny fahaiza-manao rehetra, raha izy ireo ihany no efa ampy traikefa hevitra, izay namokatra sehatra vaovao. Azonao atao ihany koa ny fahaiza-manao mampiasa rehetra, na izany aza, solontenan'ny lafiny ny mazava dia mandany be fahefana bebe kokoa noho ny fampiasana teboka ny fahaiza-manao sy ny maizina, mifanohitra amin'izany, Sith Jedi fahaiza-manao dia homena bebe kokoa noho ny maizina.

 
Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.
Read more