Bookmarks
Evermore Games

Evermore Games

Ny lalao an-tserasera Evermor dia manasa ny hisiaka maimaim-poana, hidina amin'ny zava-miaina miafina. Miandry ny mahagaga sy ny tsiambaratelo ianao, izay i Tara irery ihany no afaka hamaha azy - ilay zazavavy izay lasa Averin. Tonga niaraka tamin'ny fianakaviany izy hitsidika an'i Tunt Bridget, ary tsy nanantena ny hetsika izay nipoitra taty aoriana. Tsy maintsy miaina ao amin'ny trano maizim-bahiny izy, izay ahafahan'ny efitra maminavina ny ho avy. Ny fahalalana azy, ary manana ny majika, tovovavy iray dia afaka misoroka loza maro. Saingy mila ny fanampianao izy, mba tsy hamoizanao ny zavatra manan-danja mandritra ny fahazazany sy ny fisakafoanana manerana ny faritany midadasika.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Lalao Evermor tamin'ny Category:

Electromagnetic games

Evermore Games Raha tsy mahaliana sy miavaka ny mistery, dia hahita fomba iray hisaintsainana azy ny zatovo. Izany fahaiza-manaitra tsy manam-paharoa izany dia omena raha mbola kely, rehefa manomboka amin'ny fomba feno ny fisainana. Mba hitazonana izany talenta izany amin'ny olon-dehibe dia tsy maintsy mijanona ho zaza foana ny fanahy. Mandritra izany fotoana izany, miresaka momba ilay mpilalao sarimihetsika ao amin'ny lalao Evermoor izahay, izay nanjary fantatra voalohany tamin'ny andian-tanora, nitifitra tao amin'ny Disney studio.

Ny lehibe maherifo dia Tara Crossley. Izy dia iray amin'ireo zanaka efatra ao amin'ny fianakaviana, na ny roa amin'izy ireo dia ny azy. Miaraka amin'izy ireo, dia miala avy any Amerika mankany amin'ny tanànan'i Evermoor any Angletera ny tovovavy, mipetraka ao amin'ny trano iray manodidina ny foiben'ny horohorontany. Evermore Games

Ny nolazain'i Nenit Bridget, izay maty ho velona. Saingy tsy izany no zava-miafina indrindra izay tsy maintsy niatrehan'ny maherifo. Tsy azony an-tsaina mihitsy hoe efa misy ny herin'ny maizina, na dia mpanoratra aza izy ary manoratra tantara tsy mampino.

Tony tao amin'ny efitrano"Tapestry", ary naharitra ela ny nandinika ny sarin'ny tranon'izy ireo vaovao, dia tsikarin'i Tara sy ny havany fa nisy afo tao amin'ny varavarankely iray. Fotoana fohy taorian 'izany dia nitranga marina izany, ary nanjary nanazava fa ao anatin'ity efitrano ity dia afaka mahita ny ho avy ianao.

Tamin'ny voalohany, tsy takatry ny ankizivavy ilay zavatra tsy takatry ny saina sy mistery, ny hafa dia tsy nitondra ny tantarany tamim-pahamendrehana, nanoratra tamin'ny saina tsy fantatra. Saingy vao haingana dia nazava fa ny hetsika dia hafahafa hafahafa. Ankoatra izany, i Tara dia mahatakatra fa izy no Averin ambony indrindra izay afaka manova ny ho avy.

Hoy matetika izy dia hampiasa ny fahalalany sy ny heriny mba hanampy amin'ny famahana olana amin'ny toe-javatra sarotra, ary hamerina ny fianakaviany mihitsy aza. Mba hanaovana izany dia mila kofehy volamena izy, saingy kely foana. Mba hamenoana ireo tahirin-tsakafo, dia afaka mandamina ny andro firavoravoana efa mirehitra ny olona, ​​saingy tsy maintsy mitandrina ny olona fa tsy mandoro ny lelam-patana mafana. Ny matoantenin'ny zava-nitranga tao amin'ilay andian-tsarimihetsika sy ny lalao Evermoor:

  • Crossley heroina
  • Jakao ny rahalahin'ny Tara
  • Crossword Reny Tara
  • Rob ny vadiny Fiona
  • Seb sy Bella kambana, zanaka Rob sy ny rahalahin'ny rahalahin'i Tara sy Jake
  • Fanambadian'ny tanora witch
  • Ny nenitoan'i Tara, dia nanao ny fahafatesany manokana, mba hahafahan'ny zanany tsy hahatakatra ny hoaviny.

Discussing the Secrets

Evermore Games Toa toy ny mystika, feno zava-miafina, manintona mpijery maro sy mpilalao maro, vonona ny handeha amin'ny lalana tsy fantatra amin'ny lalao Evermoor. Hihaona amin'ireo mpikambana rehetra ao amin'ny fianakaviana ianao, hamaha olana maro miaraka amin'izy ireo ary handefa asa hafa.

  • Find differences
  • Aoka ny memory
  • Aoka ny adventure01008
  • Ampafohy ilay piozila

In one of the story games you have to go through the thread of learning about all the secrets that keeps the house. Miaraka amin'i Tara, tonga ao daholo ny fianakaviany, ary ny ben'ny tanàna dia manaraka azy ireo, ary manapa-kevitra ny hitandro ny vahiny amin'ny sakafon'ny mponina miaraka amin'ny mofomamy ahitra. Hatramin'ny minitra voalohany dia toa hafahafa sy mampatahotra ny hetsika.

Ahoana ny farafaharatsiny raha tsy teo akaiky ny varavarankely marefo ny laptop'ny zazavavy. Rehefa nijery ny valan-doha izy dia nahita vehivavy iray teny an-tampon'ny varavarana. Ahoana anefa no nahatongavany tao? Mila manazava izany, fa tadiavo aloha ny fanalahidy.

Suzhet Lalao Evermoor dia mitazona trano fonenana vaovao foana, ary mba hahatakarana ny fomba handrosoana bebe kokoa dia tsy maintsy mifandray amin'ny endrika hafa, manatanteraka andraikitra ary mitady ny faritany. Maro ireo lalao mahaliana izay efa nanomana an'i Evermoor, ary rehefa vita amin'ny trano fialan-tsasatra ianao dia afaka manangona karatra memory na iray amin'ireo piozila. Ireo dia sary misy sarin'ireo mahery fo ao amin'ny trano mistery, izay hanolotra tsy ampoizina maro.

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.
Read more