Alohan'ny ahafahan'ny mpilalao matanjaka amin'ny fitaovam-piaramanidina maoderina dia asa sarotra - hianika tilikambo avo lava ao amin'ny lalao Knight Jump. Ao am-ponja dia misy zazavavy tsara tarehy, zanaka vavin'ny mpanjaka. Satria nampanantena valisoa tsara izy, saingy ny maherifo sy maimaim-poana dia handeha hiorano trano avo. Mandeha ao anatiny ary miakatra ny tohatra dia tsy azo atao, tsy izany fotsiny. Nangalatra ilay dragona ilay andriambavy ary notaritaritiny tao amin'ilay tilikambo, izay tsy misy lalana hivoaka. Saingy ny biriky hazo dia mivoaka avy eny amin'ny rindrina, afaka hianjera amin'izy ireo izy, raha toa ka manjavozavo. Ny akanjo vy dia mihodina, ny sary dia manakana anao tsy hijery ireo sisiny, ka tsy maintsy mifehy ny sambon'io maherifo io ianao, mba tsy hialany amin'ny tsorakazo manaraka.