Ny kibatra izay afaka nanova ny loko dia nandeha namaky ny lohasaha. Nitranga izany ka nianjera tany ambanin'ny tany izy ary nahita ny tenany teo amin'ny toerana voafetra. Ankehitriny ianao ao amin'ny lalao Cube Jump dia tsy maintsy hanampy azy hivoaka sy hihazona mandritra ny fotoana voafetra. Ny rindrin'ny efitrano izay nahitana ny kibatra dia misy segondra, izay samy manana loko manokana. Ny kibay dia avela hikasika ny loko mitovy amin'ny rindrina misy ny rindrina. Amin'izay mba hitrangan'izany, dia tsy maintsy mividy ny sarimihetsika miaraka amin'ny totozy ianao ary manery ny mahery fo hanao fitifirana eny amin'ny habakabaka.