Bookmarks

Lalao Jumper tsy manam-petra an-tserasera

Lalao Endless Helix Jumper

Jumper tsy manam-petra

Endless Helix Jumper

Ao amin'ny dikan-teny vaovao amin'ny lalao Endless Helix Jumper, ianao indray dia hanampy baolina mitsambikina eo amin'ny toerana hidina avy amin'ny tsanganana avo. Ity toetra ity dia tena ratsy vintana ary indray mandeha indray dia mahita ny tenany eo an-tampon'ny rafitra avo mampino, izay tsy misy fitaovana amin'ny fomba fiaina. Ho toy ny axis avo izy io, manodidina izay ahitana slabs, mizara ho sehatra misy loko mifanohitra. Any amin'ny toerana sasany dia hahita banga kely ianao, ireo no hampiasainao hampidina ny toetranao any amin'ny ambaratonga ambany. Amin'ny alàlan'ny fihodinana ny tsanganana amin'ny lalana samihafa dia azonao atao ny manova ny toerana misy azy eny amin'ny habakabaka. Ampiasao ity endrik'ilay tsanganana ity mba hametrahana banga eo anelanelan'ny takelaka eo ambanin'ny baolina, satria hitsambikina tsikelikely amin'ny toerana iray ny toetranao. Raha vantany vao mametraka ny tsanganana amin'ny toerana irina ianao, dia hianjera ao anatiny ny baolina ary hanidina. Ankehitriny, rehefa namindra ny tsanganana indray ianao, dia tsy maintsy mametraka takelaka eo ambaniny mba tsy hianjera any amin'ny lavaka mangitsokitsoka. Tandremo ny faritra izay ho tena samy hafa loko amin`ny tena faobe. Mampidi-doza ho an'ny toetranao izy ireo amin'ny lalao Endless Helix Jumper ary tsy azonao atao ny mamela azy hikasika azy ireo, raha tsy izany dia ho faty izy ary ho very ianao.