Bookmarks

Lalao Tsipika fitifirana an-tserasera

Lalao Arrow dash

Tsipika fitifirana

Arrow dash

Tsy ny zana-tsipìkanao tamin'ny lalao Arrow dash no betsaka. Ny mpandefa zana-tsipìka dia tsy nitondra azy tao anaty tranon-jana-tsipìkany rehefa nankany an'ady izy. Na hadinoko, na fanahy iniako tsy nisambotra. Amin'ny lafiny iray na amin'ny fomba hafa, ny zana-tsipìka dia tsy handry rehefa miady amin'ny ady. Nanapa-kevitra ny handeha tsy miankina amin'ny tompony izy ary hiaro azy amin'ny fahavalo. Fa noho izany dia tsy maintsy hamakivaky ny lalan-labyrint izy. Ny teboka farany an'ny tsirairay amin'izy ireo dia vavahady manjelanjelatra mainty. Ampiasao ny lakilen'ny ASDW hamindrana ny zana-tsipìka, fa mitandrema, ny sakana rehetra mety hanakantsakana ny sidiny ary hiverina amin'ny fiatombohany. Arakaraka ny maha sarotra ny lalana mankany amin'ny Arrow dash.