Mpamosavy telo dia vonona ny hitifitra ny lalana ho an'ny asa tanana mahagaga sarobidy, ary ao amin'ny lalao Wizard Run dia tsy maintsy misafidy izay amin'ireo telo mendrika ny handeha amin'ny lalana sarotra sy mampidi-doza ianao amin'ny lalana mankany amin'ny voninahitra. Raha vantany vao vita ny safidy, dia hihazakazaka avy hatrany ilay maherifo ary mila manindry azy ianao mba hanam-potoana hitsambikina ilay maherifo rehefa misy sakana miseho: ny banga eo anelanelan'ny sehatra, ny kodiarana misy antsy sy ny karazany rehetra. ny biby goavam-be, anisan'izany ny goblins lehibe. Tsy mora ny mitsambikina eo amboniny, fa afaka mitsambikina avy any ambony ianao, izay handrava ny biby goavam-be. Raha sendra mpifanandrina mampidi-doza ny mahery fo, dia azo antoka fa ho faty amin'ny Wizard Run izy.