Ny lojikanao sy ny fahaizanao maminavina ny dingana ho avy dia hotsapaina amin'ny lalao QVSM. Isaky ny ambaratonga, dia tsy maintsy mamindra ny sakana ho any amin'ny kianja mavo. Mariho fa ny endrik'ilay sakana dia manana lavaka efamira amin'ny filaharana hafa. Asongadina amin'ny fotsy ny lalana mety hivezivezena. Saingy tsy ho afaka hamindra ny goba ianao raha tsy mifanandrify amin'ny sisiny eo amin'ny lalamby ny tsipika eo amin'ny sisiny. Afaka mihodinkodina malalaka eo amin'ny kianja manga ihany ianao. Raha jerena ireo nuance rehetra ireo, afindrao ny cube, miezaka ny hahatratra ny tanjona ao amin'ny QVSM.