Nanapa-kevitra ny hiakatra tao amin'ny zaridainan'olon-kafa ny zazalahy iray antsoina hoe Gakkul mba hanangona manga hafahafa. Efa ela izy no nanonofy nanandrana voankazo tsy mahazatra ary niandry ny fijinjana. Tsy hifampizara amin’iza na iza toy izany ny tompon’ny zaridaina, fa mikasa ny hamidy ny voankazo rehetra amin’ny vola be. Ary be ny vokatra. Ny mahery fo amin'ny lalao Gakkul 2 dia nanapa-kevitra fa tsy hisy na inona na inona hitranga raha nindrana voankazo vitsivitsy izy, fa indray mandeha tao amin'ny zaridaina, dia tsapany fa tsy tsotra loatra ny zava-drehetra. Ny manga dia arovana ary tena matotra. Ho fanampin'ireo sakana sy fandrika isan-karazany ho an'ny mpiditra an-keriny, dia mandehandeha eny an-jaridaina ny mpiambina, ary misy zavaboary hafahafa manidina avy any ambony ao Gakkul 2.