Stickman amin'ny lalao Draw to Save: Save the Man dia tandindomin-doza amin'ny ambaratonga rehetra. Rano, afo, lava, tsipìka maranitra, antsantsa kanibal - izany dia ampahany kely amin'ny fandrahonana izay tsy maintsy mitombo miaraka amin'ny lehilahy mahantra. Pensil iray ihany no azonao ampiasaina. Saingy tsy tsotra izany, fa mahagaga. Ny tsipika ataonao miaraka aminy dia ho mafy orina ary hiaro ny maherifo amin'izay rehetra mety hanimba azy. Miankina aminao ny fomba ahafahanao mamaritra tsara ny endrika sy ny haben'ny tsipika, ary mety tsy maintsy manao sary iray manontolo ianao. Ny maherifo dia tsy maintsy mihazona ny rafitra voasarinao mandritra ny segondra vitsy mba hamitana ny ambaratonga ao amin'ny Draw to Save: Save the Man.