Ny maha avo dia manana ny tombony sy ny fatiantoka, fa amin'ny Long Neck Run 3D dia tena ilaina ny manatratra ny tsipika fahatongavana sy mahazo isa ambony indrindra. Ny stickman miloko dia manana haavon'ny antonony mahazatra, saingy azo ampitomboina amin'ny fanitarana ny tendany. Mba hanaovana izany dia mila manangona peratra miloko ianao. Amin'ity tranga ity, ny lokon'ny peratra dia tokony hifanaraka amin'ny lokon'ny mpihazakazaka mpihazakazaka, ary hiova izany rehefa mandalo amin'ny vavahady maro loko ny maherifo. Misoroka amim-pitandremana sy amim-pitandremana ireo sakana isan-karazany mba tsy ho very ny peratra voangona. Eo amin'ny tsipika fahatongavana, ny mahery fo dia hanaisotra ny peratra amin'ny Long Neck Run 3D.