Tsy matahotra ny hanao risika ny Knights, vonona mandrakariva ny hiatrika loza, ary ny ratsy dia mamitsaka ao anaty tranomaizina mando sy maizina, izay midika fa tsy azo ihodivirana ny fihaonana amin'izany. Noho izany, ny maherifon'ny lalao Dungeon Scroller dia tsy mijanona na dia iray segondra aza, mihazakazaka foana izy, raha tsy izany dia tsy ho afaka hivoaka eny ambonin'ny tany izy. Ampio izy hamita ny ambaratonga rehetra amin'ny fonja. Aoka ianao ho kinga ary jereo ilay mahery fo, raha mihazakazaka amin'ny lalana marina izy, tsindrio ny lakile X hitsambikina mba hahafahan'ny Knight mitsambikina eo amin'ny banga na sakana maranitra. Tsy ho mora izany satria tery ny lalantsara ambanin’ny tany. Raha tsy nanam-potoana hanome ny baiko hitsambikina ianao, dia hiverina any amin'ny Dungeon Scroller ilay maherifo.