Ny mahery fo amin'ny lalao Jump Or Lose dia efamira mena sy manga, ny iray amin'izy ireo dia hofehezinao, ary ny iray hafa amin'ny mpifanandrina aminao. Ny asa dia ny ho tafavoaka velona kokoa noho ny mpifanandrina aminao amin'ny alàlan'ny fitsambikinana amin'ny sehatra. Avy any ambany dia miakatra tsikelikely ny haavon'ny rano. Izay maharitra ela no ho mpandresy. Ny mahery fo tsirairay dia manana fiainana dimy. Miezaha tsy hampiasa azy ireo alohan'ny mpifanandrina aminao. Aina iray no very raha tsy hita ny maherifon'ny kianja ary latsaka anaty rano. Tsy ilaina ny fifampitifirana, tsy misy dikany izany fa mitsambikina eo amin'ny lampihazo. Mitadiava toerana azo antoka ary miezaha hiakatra avo araka izay azo atao mba tsy hahatongavan'ny rano amin'ny Jump or Lose.