Bookmarks

Lalao Hexa Jump Asmr an-tserasera

Lalao Hexa Jump ASMR

Hexa Jump Asmr

Hexa Jump ASMR

Ny lalao mitsambikina Hexa Jump ASMR mahazatra dia manolotra fanamby isan-karazany amin'ny tilikambo voankazo. Ny andraikitrareo dia ny handrava azy ireo, ary mba hamita izany asa fitoriana dia mila be dia be ny dexterity sy dexterity. Ny ambaratonga tsirairay dia hanome anao asa vaovao ary tsy haverina. Ny toetranao, ary izany dia ho baolina kely, dia eo an-tampon'ny rafitra avo mampino, izay tsy misy tohatra, tsy misy tohatra, tsy misy rafitra manandratra, ary ny maherifonao dia mila eo am-pototry ny tilikambo. Afaka midina ihany izy raha mandalo ny sakana rehetra eny an-dalana. Amin'ity tranga ity, mila manatanteraka fepetra sasantsasany ianao: mila manapaka ny kapila voankazo amin'ny habetsahana ianao na manimba ireo biby goavam-be eo amin'ny dingana, manangona ny rahalahinao, sy ny sisa. Raha tsy vita ny asa dia tsy hifindra any amin'ny ambaratonga manaraka ianao, na dia eo amin'ny farany ambany aza ianao. Ny fandravana faritra mamirapiratra dia tena mora - mila manindry ny mahery fo ianao ary manodina ny tilikambo eny amin'ny habakabaka. Amin'izany fomba izany dia hidona amin'ny tany izy ary hisaraka izy ireo. Mitandrema amin'ny faritra maizina, satria vita amin'ny fitaovana tena mateza izy ireo ary raha mamely azy ny baolina dia ho tapaka ary ho very ny haavony amin'ny lalao Hexa Jump ASMR.