Enina enina samy hafa no miandry anao ao amin'ny lalao Jump Mania, ary izy rehetra dia tafaray amin'ny fahaizana mitsambikina haingana. mifidy mahery fo arakaraka ny toerana misy azy, dia tsy maintsy hitsambikina, mamorona tilikambo eo ambaniny avy amin'ny zavatra izay misy. Ohatra, misy mpamosavy kely iray ao amin'ny trano famakiam-boky ary, mba hiakatra eo amin'ny talantalana avo indrindra, dia hitsambikina eo amin'ireo boky matevina izay atolotra avy eo ankavia sy havanana. Ny tanora Knight dia hitsambikina amin'ny vata harena, ny olon-tsotra iray dia hitsambikina amin'ny vatomamy lehibe, sy ny sisa amin'ny Jump Mania. Ny tanjona dia ny hananganana ny tilikambo avo indrindra.