Bookmarks

Lalao Helix Jump 2 an-tserasera

Lalao Helix Jump 2

Helix Jump 2

Helix Jump 2

Ao amin'ny tapany faharoa amin'ny lalao Helix Jump 2, izaho sy ianao dia tsy maintsy handresy indray ny tilikambo avo izay misy tohatra miolakolaka. Ny toetranao dia baolina manga mamiratra izay tsy afaka mihetsika afa-tsy amin'ny fitsambikinana, mamela blots. Tsy maintsy mitarika azy amim-pilaminana sy amim-pilaminana ianao mankany amin'ny teboka farany amin'ny diany, izany hoe mankany amin'ny fototry ity rafitra ity. Araka ny efa azonao, ny tohatra dia tsy ho feno ary hisy banga eo aminy, izay tokony hihazakazaka ny maherifonao. Tena mora ny manao izany. Ho afaka hanodina ny tilikambo amin'ny lalana tianao ianao raha mijanona amin'ny toerana iray ny toetranao. Raha vao tonga amin'ny ambaratonga ambany izy, dia ho vaky kely ny lampihazo eo amboniny. Mety ho hitanao fa tsotra loatra ny asa, fa aza maika hanatsoaka hevitra, satria rehefa afaka kelikely dia hanomboka hahita faritra mampidi-doza ho an'ny baolina ianao. Hiovaova loko izy ireo ary mitandrema mba tsy ho tratran'izy ireo. Tsy maintsy mitety ireo toerana rehetra ireo ianao mba hahazoana isa. Isaky ny ambaratonga vaovao amin'ny lalao Helix Jump 2, dia hitombo ny isan'izy ireo mba hanasarotra ny andalana.
Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.
Read more