Tsy azo atao ny miverina amin'ny lasa, fa tsy amin'ny tontolon'ny lalao. Miaraka amin'ny fanampian'ny lalao, dia afaka mahita ny tenanao tsy tamin'ny lasa, fa koa amin'ny ho avy. Indrindra indrindra, ny lalao Hero 2: Katana dia hamerina anao amin'ny andron'ny rafitra feodal. Ary ny anton'ity fitsidihana ity dia ny famonjena ny samurai be herim-po. Lasa Ronina izy rehefa namoy ny tompony, izay vonona hanome ny ainy ho an'ny tenany. Rehefa maty anefa izy dia lasa toy ny tsy manan-tompo ilay maherifo ary lasa fahavalo avokoa ireo namany taloha. Mandra-pahatongan'ny maherifo hahita ny toerany dia tsy maintsy miady amin'ny ainy izy ary afaka manampy azy amin'izany ianao. Eo am-pandehanana, raha vao miditra amin'ny lalao Hero 2: Katana ianao, dia hohodidinin'ny fahavalo ny maherifo ary mila mihetsika haingana sy mafy ianao, raha tsy izany dia fahafatesana.