Ao amin'ny tapany faharoa amin'ny lalao Jump On 2 dia tsy maintsy manampy ny baolina fotsy miakatra ny tilikambo avo ianao. Eo anoloanao, ny toetranao dia ho hita eo amin'ny efijery, izay ho eo amin'ny gorodona amin'ny tilikambo. Amin'ny haavo samihafa dia ho hitanao ireo fizarana voalamina. Ny toetranao dia hanomboka hitsambikina amin'ny famantarana. Amin'ny fampiasana ny fanalahidin'ny fanaraha-maso, dia holazainao amin'ny baolina ny lalana tsy maintsy hanaovana azy. Noho izany dia hiakatra tsikelikely eny an-tampon'ny tilikambo ny maherifonao. Teny an-dalana, dia tsy maintsy misoroka ny latsaka ao amin'ny fandrika, ary koa dia tsy maintsy hanangona isan-karazany ny zavatra izay hitondra anao hevitra.