Ny kianja dia nanjary liana loatra ary afaka mandoa izany amin'ny lalao Cube Jumper: Mandosira raha tsy manampy azy ianao. Tsikariny tsy nahy ny fidirana amin'ilay lava-bato ary, tsy nieritreritra ny ho vokany, dia nanapa-kevitra ny hijery izany kely. Te-hanakaiky izy, fa rehefa tao anatiny. Nisy hery tsy fantatra nisarika azy handroso ary nanomboka nisosa haingana izy, tsy afaka nijanona. Tampoka teo dia nisy tsipìka mainty maranitra niseho teny an-dalana, izay tsy maintsy mamaly haingana ny maherifo, raha tsy izany dia ho vaky kely izy. Amin'ny fipihana eo amin'ny kianja. Hahatonga azy hitsambikina ianao, ary ny fanindriana indroa dia hitsambikina indroa amin'ireo sakana lava ao amin'ny Cube Jumper: Escape.