Lalao sarobidy Arabella tamin'ny Category:
fanabeazana lalao Arabella Gems
Mpilalao maro no tia ny karazana quests, puzzles, ary ny fikarohana. Ireo aventure ireo dia afaka manamaivana fotoana malalaka ary manome fahafahana hampiasa ny lojika, ny fahenoana sy ny fahatsiarovana. Ny lalao Arabella Gems dia navotsaina tao amin'ny ampahany efatra, hiantso ireo mpankafy ny mistery. Miaraka amin'ireo Arabella mpampiasa dia hitsidika toerana samihafa:
- Any amin'ny yacht
- Airplane;
- Misy efitra misy trano lehibe
- Amin'ny natiora.
Ny fikarohana ireo zavatra miafina ao amin'ny sary dia mampitombo tanteraka ny fisehon'ny ankizy sy ny olon-dehibe. Ny mpikarakara dia nanao antoka fa tena nahafinaritra ny lalao. Ny ampahany tsirairay dia misy toerana telo na efatra, ny mpampiasa dia mila manampy ilay heroine hanangona ireo zavatra ilaina rehetra mandritra ny dia na hiomanana amin'ny hetsika iray.
Ny maotera Arabella dia maimaim-poana tanteraka, tsy mila maka na mametraka azy ireo ao anaty ordinatera. Mba hahazoana antso avy amin'ireo mpanoratra, mila mifandray amin'ny Internet ianao. Tsy mila mandingana ny fizotran'ny fisoratana anarana ianao mba hanombohana ny fialamboly, amin'ny voalohany indrindra dia mila miditra anarana fotsiny ianao. Ilaina ho an'ny lalao mahomby, ny anaran-tsoratra dia azo jerena amin'ny olon-drehetra eny an-tampon'ny tabilao fanombohana.
Features of games Arabella Gems
Games Araba masira tsara tarehy ho an'ny ankizy sy ny olon-dehibe, ny fizarana voalohany dia misy toerana efatra, ny tovovavy dia tokony ho vonona amin'ny dia iray, noho izany dia mila mitsidika ny efitra fandroana izy, haka ireo zavatra ilaina ao amin'ny trano famakiam-boky sy trano fandraisam-bahiny, ary avy eo manadio ny fiara. Misy sakafo miseho eo ambany elanelan'ny efijery, tanisao ireo zavatra hita ho hita. Ny lisitra dia vita amin'ny teny Anglisy, mba hahafahan'ny mpampiasa mianatra ny anaran'ny singa.
Nifantoka tamin'ny mpilalao marobe ny ampahany voalohany, ary namela fe-potoana ny ampahany faharoa amin'ilay lalao, ahitana toerana telo. Ity dikan-teny ity dia antsoina hoe Arabella Stones. Eto dia hanidina ny tovovavy, mila manangona ireo zavatra rehetra izy ary raha vao tafiditra ao anaty fiaramanidina. Na dia tsy mitovy aza ny tantara amin'ny fahamendrehan'ny mpampiasa, dia nanidina teny an-dalana ilay zazavavy ary nanadio ny zavatra niparitaka tao an-trano.
Ny ampahatelon'ny lalao Arabella Gems dia hilaza ny fomba nandaniany ilay fialantsasatra. Izy, miaraka amin'ireo mpampiasa, dia hitsidika fiarandalamby mahafinaritra, izay tokony hanangonanao ireo zavatra rehetra navelan'ireo piraty. Rehefa avy nikarakara tao an-dakozia ianao dia manangona ireo entana rehetra. Rehefa tonga ilay sambo dia hianjera ao amin'ny zaridaina mahafinaritra mahatalanjona ny zazavavy, saingy tsy mahita soa foana ny zavatra hita. Amin'izao fotoana izao, ny toerana misy ilay tantara dia ny toerana misy ny fiara mpamonjy voina.
Ana ny ampahany amin'ny lalao Arabella Gems dia noforonina araka ireo fitsipika ireo ihany ary miaraka amin'ny sakafo mitovitovy sy mazava. Ny lisitr'ireo zavatra ilain'ny mpampiasa dia tokony hosoratana mazava raha vantany vao hita ilay singa, dia rava ny toerana. Raha tsy mahita zavatra ianao, dia azonao ampiasaina ny soso-kevitra, fa mila manindry ny bokotra any ambany faran'ny sakafo ianao ary mifantina singa iray avy amin'ny lisitra, dia hivoaka avy hatrany. Mba hampiasana ny fanindroany fanindroany, dia tsy maintsy miandry mandritra ny fotoana fohy ianao mandra-pahatongany. Ao amin'ny lafiny ankavia amin'ny sakafo dia aseho ny isa sisa tavela hitadiavana.
Ny lalao, sary tsara tarehy sy marevaka, sary rehetra hita any amin'ny toerana samihafa dia hita mazava, miafina ny zavatra mba hahafahan'izy ireo hita, tsy maharesy ny toe-draharaha. Ny dingana iray manontolo dia miaraka amin'ny mozika mahafinaritra, ary rehefa mahita ny zavatra marina, dia voamarin'ny haino aman-jery.