Bookmarks
Nandritra ny lalao Garden Wall

Nandritra ny lalao Garden Wall

Ny tantara mahafinaritra sy bitika dia miseho amin'ny andian-dahatsary fohy, izay ampiasaina mba hamoronana an-tserasera an-tserasera mihoatra ny fambolena an-jaridaina. Afaka milalao miaraka amin'ireo rahalahy Wirth sy Greg ianao, izay miaraka amin'ny vorona Beatrice na aiza na aiza. Raha nijery ilay fampisehoana ianao, dia fantatrao fa ankizivavy iray izy, fa ny fihetsika tsy misy dikany kosa dia nanova azy ho sialia. Ireo zazalahy very ao anaty ala maizina ary tsy afaka miverina any aoriana, ary ireo lalao dia hampiseho azy ireo amin'ny toe-javatra samihafa. Hahazo fahafahana hanampiana azy ireo hanorina ny lalana amin'ny rakotra entina hody any an-trano ianao.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Lalao Nandritra ny Garden Wall tamin'ny Category:

Games Aorian'ilay fefy zaridaina tantara mahatalanjona

Tapaka nandritra ny Wall Garden-tserasera Fotoana izao hialana amin'ny raharaham-barotra lehibe, mamela ny tenanao manokana mahafinaritra ao ambadiky ny sehatry ny lalao ao ambadiky ny fefy zaridaina. Nialoha ny sariitatra iray misy andiany 10 izy ireo miaraka amin'ny tantara mahafinaritra. Saingy tsy tantara iray fotsiny ihany izany tantara izany, fa ireo tany am-boalohany, ny filôzôfia amin'ny toerana hafa, ary ireo avana mampihomehy amin'ny rahalahy roa. Senior Wirth, somary nisintona, tovolahy kely nitebiteby 16 taona. Somary saro-kenatra kely izy miaiky fa izy dia milalao ny klarinet ary mamorona tononkalo, ary mahafantatra tsara ihany koa ny arôkrôzika. Miorina amin'ny hatsaram-panahy izy, dia tia an'i Saraha, mitafy kapa mena ary manga manga. Tapaka nandritra ny Wall Garden-tserasera

Ny mifanohitra tanteraka amin'i Wirth dia i Greg zandriny. Zaza tsy misy tabataba, miresadresaka sy mitabataba miaraka amin'ny kitay eo an-dohany sy mony eo amin'ny tratrany. Tsy mitovy amin'ny zana-kanto sy malefaka izy, ka manana fehiny fohy sy bodofotsy.

Rehefa nahita ny tenany tao anaty ala maizina sy mahatahotra ary maizina dia tsy nijery ireo zavatra tokony hijanona ao an-dalantsara ireo lehilahy ireo hody any an-trano. Ary rehefa fantany fa efa tara loatra, dia very izy ireo. Ny ezaka rehetra natao hahatongavana amin'ny lalana marina dia nitarika fotsiny tamin'ny fahitana lalindalina kokoa tao anaty kirihitra.

Mba mbola misy fanantenana ihany anefa, satria manampy azy ireo ilay jiolahimboto tranainy sy ilay vorona manga miteny, Beatrice. Ity vorona ity dia zazavavy iray ao anaty akanjo marevaka sy volo mena. Lasa vorona atsinanan'i Sialia izy, ho saziana noho ny nanipazana vato iray tamin'ny pichugu mitovy amin'izany. Ankehitriny, tsy izy irery ihany, fa ny fianakaviany ihany koa, dia mila miala amin'ny sampana amin'ny sampana, miandry ny andro iray ho an'ny olona iray hanampy azy ireo hiverina amin'ny endrika taloha ary manapaka ny elany amin'ny hodi-magy. Tamin'ny voalohany dia naniry ny hamandrika ireo tovolahy ireo izy, saingy nanova ny sainy, ary nanapa-kevitra ny hanampy izy.

Na dia ao anatin'ny ala mistery aza ireo rahalahy dia mahita biby tsy fantatra izay tsy maintsy hifampiresahany. Ny andian-tantara tsirairay dia mampiseho zava-miafina vaovao, fa mifandray amin'ny teo aloha. Ny andian-tsarimihetsika 10 ao anatin'ilay andian-tantara dia nalaina sary, na dia natao ho 18 taona aza izy io. Ny zava-drehetra izay tsy tafiditra tao amin'ny version cinematografika Teo amin'ny lafiny ilan'ny fefy dia vita tamin'ny tantara an-tsary. Ao amin'ny vavahadinay, ny mpilalao rehetra dia afaka mandalo amin'ny fandevenana virtoaly.

miaina miafina amin'ny genre

Tsy mora ho an'ny mpamorona lalao mpanatontosa ny mifaninana amin'ny fahombiazany, saingy manao ezaka manokana izy ireo mba hanolotra zavatra manokana, tsy dia mahaliana loatra. Ny lalao ambadiky ny fefy zaridaina dia aseho ao amin'ireto toro-lalana manaraka ireto:

  • Pazly
  • Memory Cards
  • Mitady Diferenana
  • Adventure mazes
  • Gigiena

Tapaka nandritra ny Wall Garden-tserasera Miaraha amin'ny orinasa, ary mahafinaritra, mandresy zava-tsarotra amin'ireo mahery fo, miaina fifaliana sy asa misionera.

Nivoaka avy any anaty ala ianao, mila mandinika ireo famantarana rehetra efa nodinihina. Ny endriky ny hazo, ny toerana sy ny endriky ny kirihitra, ny lohataona sy ny tsimokaretina, eny fa na dia ny laingan'ny vato aza, dia hanampy anao hahita ny lalanao any an-trano. Fa noho izany dia tsy maintsy mandinika sy manana fahatsiarovana tena tsara ianao. Ny fanamafisana ireo toetra ireo dia hanampy ny lalao mifanaraka amin'ny lafiny hafa amin'ny fefy.

Raha tsaroanao ny toerana misy ny sary, ary aorian'ny fiverenany dia asio izy ireo mba hitady izany. Avy eo dia manandrama manampy piozila, ary jereo izay aseho eo amin'ny sary miaraka amin'ireo mahery fo mifatotra aminy. Ary raha tsy matahotra ny hiaro tena eo anatrehan'ny tarehimarika ianao, dia mandehana any anaty ala maizina, ary ataovy mazava ny fomba tokony hanarahan'ireo rahalahy. Dingana maromaro dia manitatra tsikelikely ilay asa, satria ilaina ny manala ireo sakana, ary avy eo dia mahatakatra ny fomba hanohanana ny lalana avy amin'ny antsipiriany. Izany no tranga mahavariana indrindra izay miandry anao amin'ny lalao.

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.
Read more