Bookmarks
ampihimamba lalao

ampihimamba lalao

Aoka ianareo ho ny tompon'ny orinasa ny sambo, orinasa, trano fandraisam-bahiny, trano fisakafoanana, seranam-piaramanidina, ary ny fikambanana hafa dia hanampy anareo tsy ho andevo lalao fanaovana ampihimamba. Raha azo atao aloha dia ny hilalao, nivory tao an-trano olona iray, dia ara-toekarena ankehitriny paikady aseho an-tserasera, mitandrina ny fitsipika rehetra. Manipy ny dice-taolana sy mampihetsi-po tsikelikely araka ny lavo sarobidy, dia tsy maintsy mankatò ny voafaritra asa: mba hanome ny tahiriny mba mandoa hofan-trano ny zo hijanona amin'izay fotoana izay, olon-kafa mba hividy ny orinasa, 'mijery', na hahazo fanampiny.

4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Lalao Ampihimamba tamin'ny Category:


Ampihimamba lalao an-tserasera Ny lalao dia voajanahary ho an'ny fandraharahana

Ampihimamba lalao an-tserasera Raha mba nandre ny latabatra lalao, dia azo antoka fa tokony ho miovaova toy ny lalao « ampihimamba ». &Laquo; ampihimamba », angamba ny malaza indrindra ao amin'ny birao lalao tontolo ara-toekarena. Raha tsy izany, sarotra ny naharitra eny an-tsena nandritra ny 80 taona. Andeha hojerentsika ny antony ny fahombiazan'ny ny lalao.

hatramin'ny andro voalohany, « ampihimamba » dia amidy, dia nanjary ny birao be mpividy indrindra any Amerika lalao. Milalao ity lalao, mpilalao tsirairay dia mpandraharaha izay miezaka ny hividy teo anatrehan'ny sisa fananan'ny mahasoa ny tena sy ny bankirompitra mpifanandrina. Azo nilalao roa na mihoatra ny olona, ​​mahatonga ny fifanatrehana mahaliana kokoa. Na izany aza, noho ny antony maro, fa tsy azo atao ny mahita foana ny mpiara-miombon'antoka ho an'ny lalao ny « ampihimamba ». Fa amin'izao andro izao, dia tsy mampatahotra, satria nisy, ary elektronika dikan ny birao lalao. Ary eo amin'ny toerana dia nilalao ampihimamba lalao an-tserasera izay azonao atao na dia amin'ny ordinatera.

Zava-dehibe ny mahafantatra ny fitsipi-dalao fanaovana ampihimamba

Ampihimamba lalao an-tserasera Manoloana ny lalao, dia tokony hahalala ny fototra sy ny fitsipika fitsipika. Araka ny voalaza teo aloha, ny tanjona ny lalao dia ny hanangana ny fanjakana ara-toekarena izay bankirompitra ny mpilalao hafa. Toy ny mahazatra, sy ny aterineto dikan-ny lalao « ampihimamba » Izy ireo misolo tena ny milalao an-tsaha, izay ahitana ny sela. Mpilalao tsirairay kosa Niantoraka ny dice sy mikisaka amin'ny sela isa, izay mifanaraka amin'ny isan'ny fandresena teo amin'ny dice. Sela rehetra azo zaraina ho maro karazana:  

  • fananana (zava-tsarobidy, orinasa, sy ny sisa. )
  • ny hetsika

Raha misy mpilalao lasa-ponja niaraka tamina ny pananana, dia afaka mividy izany, raha ny pananana dia novidina ny mpilalao iray hafa ary afaka tratry ny ananany izany. Fananana rehetra eo amin'ny saha dia mizara ho vondrona, izay matetika dia ahitana ny roa na telo sela. Ny tena asa ny mpilalao – mividy ny fananan'ny vondrona iray mba hampitombo ny tombom-barotra alalan 'ny fanorenana sampana sy ny foto-drafitrasa. Ny zava-misy fa rehefa lasa ny sela mpilalao miaraka amin'ny pananana tompony ny mpanohitra, dia tsy maintsy mandoa vola iray, izay nitombo indrindra raha ny fananan'ny upgraded ny sampana na itambaram-be. Vokatr'izany, misy karena haingana ny monopolist sy ny akaiky Tsy niraharaha ny hafa mpilalao. Matetika izany no mitranga fa hividy ny fananan'ny karazana iray tsy miasa ka dia tompony mpilalao samihafa. Amin'ity tranga ity, dia namela ny varotra sy ny fifanakalozana toe-bola eo amin'ny mpilalao.

Ny isan-karazany eo amin'ny lalao manao ny sela izay miaramila dia tsy mavitrika, ary ny zava-nitranga. Ao amin'ny sela ireo dia afaka mahazo ny mpilalao ao, na hamindra vola mba hahazoana azy. Araka izany, ao amin'ny lalao malaza toy izany, toy ny ampihimamba milalao an-tserasera dia tena mahafinaritra sy mahaliana hatramin'ny ordinatera.

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.
Read more